Dále budeme potřebovat zavést do systému pizzerii, kde se bude pizza péct a také restaurace do kterých bude dodávána. Tato umístění představují Lokace.

V rámci konfigurace lze nastavit výchozí lokaci, která pak bude automaticky vyplněna při založení jakéhokoliv nového záznamu, který lokaci obsahuje. Nemusíme pak pokaždé lokaci sami vyplňovat.

Přejdeme do evidence Lokace, dostupnou ze sekce PLM. Založíme novou lokaci - Pizzerie Luigi.

Následně vytvoříme 3 restaurace, do kterých budeme Pizzu dovážet - "Restaurace Hvězda", "Restaurace U Lva" a "Restaurace New York".

Nyní budeme potřebovat zásobníky, které slouží k propojení lokací a položek. Zásobníky představují jednoznačné umístění položky v rámci lokace. Pomocí zásobníků můžeme nastavit stavy zásob položek a hlídat jejich minima. Můžeme také rozhodnout, zda bude zásobník nekonečný, nebo konečný. U nekonečných zásobníků se předpokládá, že bude vždy na zásobníku k dispozici dostatečné množství položky a my ji nepotřebujeme vyrábět ani objednávat. U konečných zásobníků musí existovat způsob, jakým položku na zásobník doplnit.

Přejdeme do evidence Zásobníky, která je dostupná ze sekce Plánování (APS). Založíme nový zásobník, u kterého vyplníme položku "Bazalka" a lokaci "Pizzerie Luigi". Budeme předpokládat, že bazalky máme na skladě vždy dostatek a tak zvolíme jako typ zásobníku "Nekonečný".

Stejným způsobem vytvoříme i zásobníky pro položky "Mozzarella", "Těsto" a "Tomatový základ" na lokaci "Pizzerie Luigi". U zásobníku pro položku "Pizza Margherita" na lokaci "Pizzerie Luigi" nastavíme typ zásobníku "Výchozí". Pizzu budeme totiž vyrábět prostřednictvím operace, což si ukážeme později.

Takto jsme vytvořili zásobníky pro všechny položky na lokaci "Pizzerie Luigi".

Další zásobníky již vytvářet nebudeme, protože je nepotřebujeme. Pokud dojde k tomu, že chybí nějaký zásobník, který je při plánování potřeba, systém si jej po spuštění plánování vytvoří sám. Pouze v případě, kdy u zásobníků vyplňujeme dávku (používá se u položek typu Na objednávku, viz Příklad - Typy položek), je potřeba zásobník vytvořit ručně (více viz Příklad - Dávky u zásobníků).

Poznámka

U konečných zásobníků můžeme určit jaké množství položky máme na zásobníku k dispozici. Jde o úroveň zásob dostupných v okamžiku spuštění plánování.

  • Žádné štítky